设计

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程

Java NIO在并发型服务器设计中的应用 中文

资源名称: 在并发型服务器设计中的应用 中文 本文分析了应用传统阻塞型网络 在进行服务器程序设计时的不足,在此基础上研究了非阻塞型网络 的特性以及工作原理,给出了应用 工具包设计并发型服务器程序的实现。 资源截图:

数据库设计入门经典_数据库教程

资源名称:数据库设计入门经典 内容简介: 本书详细介绍了如何最好地构造数据库中用到的表和查询,从而提供最适宜的性能、存储、可管理性与灵活性。使用关系数据库,就可以使用这些表来组织数据,以及从数据库中检索信息。关于如何设计与构建关系数据库模型,本书提供了易于理解的解释。 本书含有大量按步骤设计的示例与有用的案例分析,简化了复杂主题,并以有组织的、容易理解的方式呈现在您面前。您将发现为什么关系数据库是必需的,以及如何设计关系数据模型。最后,根据书中介绍的构建数据库模型的方法,您将学会如何更充分地利用您的数据库

FreeBSD操作系统设计与实现 PDF_操作系统教程

资源名称: 操作系统设计与实现 第一部分 综 述第 章 系统的历史和目标 系统的历史 系统的起源 小组的 系统 和 伯克利软件发布 无处不在 和其他系统 向开放源代码的转变 法律诉讼 的开发模式 参考文献第 章 设计概述 的功能和内核 内核结构 内核服务 进程管理 信号 进程组和会话 内存管理 内存管理设计要点 内核中的内存管理 / 系统 描述符与 / 描述符管理 设备 套接口 分散/聚集 / 多文件系统支持 设备 文件系统 网络文件系统 终端 进程间通信 网络通信 网络实现 系统运行 复习题 参考文献第

初阶PHP Apache MySQL网站设计 PDF_PHP教程

资源名称:初阶 网站设计 初阶 网站设计来自作者多年学习、应用和讲授 的经验与体会,是专为学习 数据库编程人员编与的入门教材。在最后二章设计了 个贴近实际应用的典型案例:留言本系统和论坛系统,每个案例先介绍开发思路、步骤,再给出全部源代码,使所学内容与实际应用紧密结合,特别是论坛系统将全书的案例串讲起来,力求使读者学到最贴近应用前沿的知识和技能。 资源截图:

揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现 完整pdf

资源名称:揭秘 虚拟机: 设计原理与实现 完整 第 章 虚拟机概述 第 章 执行引擎工作原理:方法调用 第 章 数据结构与面向对象 第 章 字节码实战 第 章 常量池解析 第 章 类变量解析 第 章 栈帧 第 章 类方法解析 第 章 执行引擎 第 章 类的生命周期 资源截图:

Java_javascript 网页设计活学活用300问_前端开发教程

资源名称: script 网页设计活学活用 问 内容简介: script 精彩 例技巧集, 格式,都是些很实用的 实例,包括游戏、日期特效、文本特效、按钮、鼠标特效等,还有一部分 等。 资源截图:

精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发

资源名称:精通 :基于 的 设计与开发 内容简介: 是目前非常流行的基于 的 框架。本书详细介绍了在最新的 以及不久将推出的 版本上设计和开发 应用的各种技术。本书第 章到第 章为入门篇,通过两个 应用实例,引导读者把握设计、开发和部署 应用的整体流程,充分体会 框架在开放大型、可扩展的 应用方面发挥的优势。第 章到第 章深入探讨了 框架的核心组件 和 的实现原理,详细介绍了开发 应用的模型、视图和控制器的各种技术,细致的描述了 配置文件的每个元素的使用方法。第 章到第 章介绍了开发 应用的一些实用技术,

Java 2 图形设计卷II:SWING(中文版) PDF

资源名称: 图形设计卷 : 中文版 是一流的 图形用户界面开发工具。《 图形设计卷 : 中文版 》详细介绍了 的设计思想、体系结构、使用技巧,内容丰富、深入细致、分析透彻。本书用大量实例代码介绍了每个组件的用法,使初学者能很快入门;用大量图示分析了 组件的特点、结构及相互关系,使有经验的编程人员能高效利用 的强大功能。本书对掌握 技术提供了最全面的参考。 目录 译者序 序 前言 第一部分 基础 第 章 简介 第 章 的基本知识 第 章 组件的体系结构 第 章 类 第 章 边框、图标和动作 第 章 实用工具