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J2EE设计开发编程指南

资源名称: 设计开发编程指南 内容简介: 是当今可用于企业软件开发的最佳平台。本书的目标是让读者能够轻松自如地制定 开发的体系结构决策与实现决策。内容涉及:在何种情况下使用分布式体系结构;如何高效地使用 ;开发有效的数据存取策略;设计简洁并且可维护性高的 接口;设计高性能的 应用程序等。本书的观点是完全独立的,面向问题而非规范,并以作者在生产实践中使用 的实际经验为基础。阅读完本书之后,熟悉 的基本概念但可能还没有任何 使用经验的开发人员,将能够自信地尝试 项目。经验丰富的设计师或开发人员将能够从本书以实

嵌入式Linux系统设计与应用 PDF_操作系统教程

资源名称:嵌入式 系统设计与应用 嵌入式 系统设计与应用分 部分详细介绍嵌入式 系统的设计及应用实例。第 部分集中对 系统的内核源代码进行详细分析,重点放在与嵌入式系统有关的若干问题上。第 部分介绍如何在嵌入式 系统中编程,包括与 应用有关的 编程、多线程编程以及 和 编程。第 部分对如何修改源代码,如何组建嵌入式 系统进行实例分析,同时对控制和修改与系统有关的脚本进行示范。最后设计了嵌入式 系统的文件系统。第 部分逐步介绍嵌入式 系统的一个应用实例,即如何在嵌入式 系统中开发 ( )应用程序,并且给出此

网页与网站页面设计相关知识_前端开发教程

资源名称:网页与网站页面设计相关知识 内容简介: 网页的类型普通静态网页指在发送到浏览器之前不会被应用程序服务器修改的 页。也就是说,当站点访问者请求该网页时,页面内容不会发生更改。动态网页是在发送到浏览器之前由应用程序服务器自定义的网页。动态网页要在经过服务器的修改后才被发送到请求它的浏览器。网页发生更改的特性便是称其为动态的原因。网页的类型交互式动态网页指用户通过此网页与网站产生一定的交互性。例如,大部分的网站都有用户注册的功能,访问者申请注册后,成为它的新用户,下次再次登录时,网站即会认可这种用户关

前端工程化 体系设计与实践 完整版pdf_前端开发教程

资源名称:前端工程化 体系设计与实践 完整版 第 章 前端工程简史 前端工程师的基本素养 前端工程师的发展历史 前端工程师的技能栈 带给前端的改革 前端的两次新生 带来的改革 前后端分离 原始的前后端开发模式 前后端分离的基本模式 前后端分离与前端工程化 前端工程化 前端工程化的衡量准则 前端工程化的进化历程 前端工程化的 个阶段 工程化方案架构 工程化方案的整体架构 功能规划 设计原则 总结 第 章 脚手架 脚手架的功能和本质 脚手架在前端工程中的角色和特征 用完即弃的发起者角色 局限于本地的执行环境

SPA设计与架构 理解单页面Web应用_前端开发教程

资源名称: 设计与架构 理解单页面 应用 内容简介: 开发技术的运用是当今 开发领域的热门趋势,但真正全面掌握该技术的开发者并不多。本书详尽阐述单页面 应用( )开发技术,从 构建基础入手,通过 、模块化编程、路由、模块间通信、服务器端交互等概念的阐述,全面介绍 的设计与架构,帮助读者正确掌握 开发的各方面知识要素。同时,《 设计与架构:理解单页面 应用》中还讨论了 的单元测试及客户端任务自动化,覆盖了从开发到部署的一系列任务,让读者在阅读完《 设计与架构:理解单页面 应用》之后能够打下扎实的 开发基础。

精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发

资源名称:精通 :基于 的 设计与开发 内容简介: 是目前非常流行的基于 的 框架。本书详细介绍了在最新的 以及不久将推出的 版本上设计和开发 应用的各种技术。本书第 章到第 章为入门篇,通过两个 应用实例,引导读者把握设计、开发和部署 应用的整体流程,充分体会 框架在开放大型、可扩展的 应用方面发挥的优势。第 章到第 章深入探讨了 框架的核心组件 和 的实现原理,详细介绍了开发 应用的模型、视图和控制器的各种技术,细致的描述了 配置文件的每个元素的使用方法。第 章到第 章介绍了开发 应用的一些实用技术,

C++语言的设计和演化 PDF

资源名称: 语言的设计和演化 本书是 的设计者关于 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了 的历史和发展, 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了 所适合的应用领域及其未来的发展前景。本书在帮助人们理解 语言方面的作用是不可替代的。它值得每个学习、使用和关注 语言的专业工作者、科研人员、教师和学生阅读。在本书中,作者还从实践的角度出发,讨论了许多与程序设计语言、系统程序设计、面向对象的技术和方法、软件系统的设计和实现技术等有关的问题,值得每一个关心这些领域及相关问题的计

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程