编程

Javascript脚本编程视频教程_前端开发教程

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J2ME英文原版编程书籍荟萃

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C语言趣味编程100例(胡奇) PDF

资源名称: 语言趣味编程 例 胡奇 第 章 趣味算法入门 百钱百鸡问题 借书方案知多少 打鱼还是晒网 抓交通肇事犯 兔子产子问题 牛顿迭代法求方程根 最佳存款方案 冒泡排序 折半查找 数制转换 第 章 趣味数学问题 个人所得税问题 存钱问题 分糖果 三色球问题 出售金鱼 求车速 爱因斯坦的数学题 猜牌术 舍罕王的失算 马克思手稿中的数学题 换分币 第 章 各种 趣昧整数 完数 亲密数 自守数 回文数 水仙花数 阿姆斯特朗数 高次方数的尾数 黑洞数 勾股数 不重复的 位数 第 章 趣味分数 最大公约数 最小

实战c#数据库编程 中文_数据库教程

资源名称:实战 数据库编程 中文 本文档主要讲述的是实战 数据库编程;针对数据库编程始终是程序设计语言的一个重要方面的内容,也是一个难点。数据库编程的内容十分丰富,但最为基本编程的也就是那么几点,譬如:连接数据库、得到需要的数据和针对数据记录的浏览、删除、修改、插入等操作。其中又以后面针对数据记录的数据操作为重点。本文就来着重探讨一下 #数据库基本编程 资源截图:

Python核心编程(第3版) (美.Wesley Chun) 中文_Python教程

资源名称: 核心编程 第 版 美 中文 第 部分 通用应用主题 第 章 正则表达式 第 章 网络编程 第 章 因特网客户端编程 第 章 多线程编程 第 章 编程 第 章 数据库编程 第 章 编程 第 章 扩展 第 部分 开发 第 章 客户端和服务器 第 章 编程: 和 第 章 框架: 第 章 云计算: 第 章 服务 第 部分 补充/实验章节 第 章 文本处理 第 章 其他内容 资源截图:

《Java 实时编程》PDF 下载

资源名称:《 实时编程》 下载 内容简介: 本书主要讲述使用 进行 实时编程的各类主题。主要内容包括 个部分:第一部分 实时计算概念 ,明确定义计算领域中的实时概念,并讨论了许多实时应用程序设计和开发的理论;第二部分 高级 ,提供充足的示例代码来说明 的内部运作机制及其使用;第三部分 使用 ,讨论了实际的案例研究。 本书适合 程序开发人员、实时软件开发人员,以及使用 编程的人员使用,也可供高等院校老师和学生参考。 公司的 实时系统( )在多个广泛的环境中得到了实践验证,其中包括金融、控制系统、制造和防务。

Python计算与编程实践:多媒体方法(原书第2版) 迷你书 中文pdf_Python教程

资源名称: 计算与编程实践 多媒体方法 原书第 版 迷你书 中文 第一部分 导 论 第 章 计算机科学与媒体计算导论 第 章 编程导论 第 章 使用循环修改图片 第 章 修改区域中的像素 第 章 高级图片技术 第二部分 声 音 第 章 使用循环修改声音 第 章 修改一段样本区域 第 章 通过合并片段制作声音 第 章 构建更大的程序 第三部分 文本、文件、网络、 第 章 创建和修改文本 第 章 高级文本技术: 和信息 第 章 产生 文本 第四部分 电 影 第 章 制作和修改电影 第五部分 计算机科学议题 第

高效前端:Web高效编程与优化实践_前端开发教程

资源名称:高效前端: 高效编程与优化实践 内容简介: 这不是一本单纯讲解前端编程技巧的书,而是一本注重思想提升和内功修炼的书。 全书以问题为导向,精选了前端开发中的 个疑难问题,从分析问题的原因入手,逐步给出解决方案,并分析各种方案的优劣,最后针对每个问题总结出高效编程的最佳实践和各种性能优化的方法。 全书共 章,内容从逻辑上大致可以分为两大类: 第一类,偏向实践,围绕 、 、 script等传统前端技术,以及 等新兴前端技术,讲解如何进行 优化、 优化、 script优化、页面优化等,以此帮助前端工程师

《Eclipse核心编程—插件、界面与Web开发》PDF 下载

资源名称:《 核心编程 插件、界面与 开发》 下载 内容简介: 《 核心编程 插件、界面与 开发》全面、翔实地介绍了基于优秀的 开发平台 ,进行插件、界面和 开发方面的内容。书中不仅包括适合 初学者阅读的编译和运行 应用程序,在 中配置环境变量、构建路径,使用 编写测试代码等 开发的基础知识;还包括适合 具体项目开发人员阅读的开发 图形应用程序,开发 应用程序,为 平台开发插件等 核心编程的重要内容。 全书共分 篇 章,以 快速入门篇 图形应用开发篇 开发篇 应用程序开发篇 为线索具体展开,涵盖了 插件、

Unix编程艺术 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 编程艺术 中文 第 章 哲学第 章 哲学第 章 历史 双流记第 章 对比: 哲学同其他哲学的比较第 章 模块性:保持清晰,保持简洁第 章 文本化:好协议产生好实践第 章 透明性:来点儿光第 章 多道程序设计:分离进程为独立的功能第 章 微型语言:寻找歌唱的乐符第 章 生成:提升规格说明的层次第 章 配置:迈出正确的第一步第 章 接口: 环境下的用户接口设计模式第 章 优化第 章 复杂度:尽可能简单,但别简单过了头第 章 语言: 还是非 第 章 工具:开发的战术第 章 重用:论不要重新发明轮子第