程序设计

Java程序设计入门教程

资源名称: 程序设计入门教程 内容简介: 本书针对 做基础及进阶性的介绍。 全名为 、 原名为 ( )。 基础篇 第一章至十六章包括从 环境控制结构到图形界面原件。多媒体等丰富内容的详细讲述。 进阶篇 第十七章 程序设计说明 如何管理数据库 资源截图:

Delphi程序设计基础教程 PDF_数据库教程

资源名称: 程序设计基础教程 本书采用案例式教学的编写方法,详细讲述 程序设计。本书内容丰富,包括 基础知识、 语言、编程基础 包含程序控制结构、枚举、子界与集合、数组与记录以及过程与函数 、界面设计 包含窗体与基本组件、对话框、菜单、工具栏、状态栏以及图形图像与多媒体 、文件编程、数据库编程 包含数据库编程基础、 数据库应用程序开发、 数据库应用程序开发和报表设计 以及网络编程。本书以数据库为重点,突出 应用程序设计和 程序设计,报表设计讲述则较为简单。相信通过本书的学习,读者一定能够快速掌握 这门优秀

Linux高级程序设计(第2版)_操作系统教程

资源名称: 高级程序设计 第 版 内容简介: 本书以 操作系统(内核为 版本)为开发平台、 为开发调试环境,详细介绍了 系统下编程环境及编程工具、文件管理(文件类型、 以及 标准下文件读写操作)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)以及网络基本编程、高级应用等内容。   本书内容丰富、紧扣应用,适合从事 下 应用编程的人员阅读

C++程序设计与导论(第二版) PDF

资源名称: 程序设计与导论 第二版 第 章 第一个 程序 用高级语言编程 设计一个简单的 程序 浮点变量和声明 程序的输入 赋值和表达式 程序的调试 的历史 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的选择语句与循环语句 条件语句 程序块 语句 用户手册 使用循环语句 不确定循环 可数循环 求和与计算 嵌套的条件语句和循环语句 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的函数 模块化编程的概念 用函数进行自顶向下的设计 带有返回值的函数 函数参数 变量的作用域 常量 工程范例 库函数 标准库函数 专用库 总结 练习题

嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF

资源名称:嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图 实现 第 部 分状态图第 章 量子编程的快速浏览 终结钩子 应用程序的剖析 程序设计的更好办法 一个计算器的工作 传统的事件动作范型的缺点 计算器状态图 同 集成 状态处理器方法 面向对象相似性 状态层次和类分类学 进入/退出状态和初始化/结束类 按差异编程 行为继承作为基本的元模式 状态模式 重构状态模型 超越面向对象编程 量子类比 小结 第 章 状态图速成 有限状态机的本质 状态 扩展状态 监测器 事件 动作和转换 和 自动机 执行模型 步 状态转换

Lua程序设计第二版 清晰pdf

资源名称: 程序设计第二版 清晰 第 部分 第 章 开始 第 章 类型与值 第 章 表达式 第 章 语句 第 章 函数 第 章 深入函数 第 章 迭代器与泛型 第 章 编译、执行与错误 第 章 协同程序( ) 第 章 完整的示例 第 部分 第 章 数据结构 第 章 数据文件与持久性 第 章 元表( )与元方法( ) 第 章 环境 第 章 模块与包 第 章 面向对象编程 第 章 弱引用 第 部分 第 章 数学库 第 章 库 第 章 字符串库 第 章 库 第 章 操作系统库 第 章 调试库 第 部分 资源截图

Java程序设计完全学习手册

资源名称: 程序设计完全学习手册 内容简介: 王作启、伍正云编著的《 程序设计完全学习 手册 附光盘 》共分为 章。从最基础的概念开始, 依次介绍了 的发展历史和特点、如何构建 开 发运行环境、 变量的使用方式、流程控制语句的 使用、算法的使用、面向对象程序设计、继承的应用 、接口的定义和声明、内部类的概念、异常和日志的 使用、 字符串的常见操作、 集合的概念、 线程、 操作、反射的使用、 垃圾回收的 原理和网络编程、 界面编程、数据库编程 、 编程等,并在最后通过日历和考试系统两个实 例对前面的知识进行