中文

GoF设计模式 中文

资源名称: 设计模式 中文 的设计模式是一座 桥 ,就 语言体系来说, 的设计模式是 基础知识和 框架知识之间一座隐性的 桥 ; 的设计模式表面上好像也是一种具体的 技术 ,而且新的设计模式不断在出现,设计模式自有自己的发展轨道,而这些好像和 等技术也无关。 目录: 设计模式 前言 设计模式 资源截图:

Jmeter新手入门 中文

资源名称: 新手入门 中文 本文档主要讲述的是 新手入门;主要写了 的安装及其运行环境的搭建过程和压力测试简单实例。 资源截图:

React Native 实战 中文PDF

资源名称: 实战 中文 有更好的人机交互体验 更丰富细腻的动画效果 更精准的 势识别 原 控件有更好的体验 更合适的线程模型 结合了 应用和 应用的优势,可以使用 script来开发 和 原生应用。在 script中用 抽象操作系统原生的 组件,代替 元素来渲染等。 资源截图:

OpenGL_shader入门教程 中文

资源名称: 入门教程 中文 本文档是 入门教程; 语言的 在设计的时候刻意的模仿了 应用程序的开发。 第一步是创建源代码,接下来代码必须通过编译,再将不同的编译模块连接到一起。最后,连接后得到的代码就可以在目标处理器上运行 资源截图:

AngularJS入门教程 中文PDF_前端开发教程

资源名称: 入门教程 中文 快速开始 导言和准备 引导程序 静态模板 模板 迭代器过滤 双向绑定 和依赖注入 链接与图片模板 路由与多视图 更多模板 过滤器 事件处理器 和定制服务 完结篇 资源截图:

javascript Web应用开发 中文pdf_前端开发教程

资源名称: script 应用开发 中文 第一部分 构建过程 第 章 构建优先   第 章 编写构建任务,制定流程   第 章 精通环境配置和开发流程   第 章 发布、部署和监控   第二部分 管理复杂度 第 章 理解模块化和依赖管理   第 章 理解 script中的异步流程控制方法   第 章 使用模型 视图 控制器模式   第 章 测试 script组件   第 章  设计和分层服务架构   附录   script代码质量指南   资源截图: